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créé en 2008
immatriculé sous le numéro
RCS 504326836



Pêche à la Ligne Magnétique


Référence : 018A04


Mack & Zack toys les jeux de voyages magnétiques.

10.90 € TTC

Ton meilleur compagnon de voyage ! Un jeu facile à emporter partout, les enfants vont adorer !

Poissons-clown, espadons, pieuvres, étoiles de mer, poissons bleus exotiques... Tu dois tous les attraper ! Que c'est amusant de jouer au marin pêcheur ! Matelots, tous à bord ! L'océan regorge de merveilles insoupçonnées.

On met les petits personnages à la mer, et c'est parti ! Le but du jeu : pêcher autant d'animaux marins que possible avant la fin du temps imparti. Le temps de jeu est fixé par les joueurs. Ce jeu est conçu pour deux joueurs. Chacun d'eux choisit une canne à pêche et place les animaux dans le filet correspondant à sa couleur. Pour pimenter la partie, on fait tourner la roue, qui détermine quelle bête il faut prendre. 3 niveaux de jeu possibles = 3 jeux en un !

Boîte métallique solide, qualité supérieure, taille 15 x 15 cm. Contenu du coffret : 2 cannes à pêche à hameçon magnétique, 1 axe de roue, 15 animaux marins magnétiques, 1 livret illustré de règle du jeu. Jeu de stratégie conçu pour 2 joueurs, à partir de 6 ans.




Le bon choix du Génie arverne !
Plongez au coeur d'une aventure halieutique palpitante avec ce jeu de pêche à la ligne magnétique, spécialement conçu pour les petits matelots en herbe et les explorateurs des mers ! Ce coffret ludique et malin, présenté dans une élégante boîte métallique, se transforme en un véritable terrain de jeu pour attraper des poissons et animaux marins aussi variés qu'une pieuvre rusée, un espadon bondissant ou une étoile de mer scintillante. Avec sa canne robuste et son hameçon aimanté, chaque enfant devient un pêcheur aguerri, prêt à relever des défis toujours plus excitants. Imaginez Nemo le poisson clown frétillant au bout de la ligne, ou un crabe malicieux tentant de s'échapper des filets : voici de quoi occuper les enfants lors des vacances, en famille ou entre amis, pour des parties endiablées et pleines de rebondissements.

Ce jeu de voyage ingénieux se décline en trois niveaux de difficulté, offrant ainsi trois jeux en un pour pimenter chaque partie ! Pour corser l'aventure, faites tourner la roue magique qui détermine quelle bête marine il faut capturer : un défi de précision et de stratégie qui ravira les petits pêcheurs les plus audacieux. Que ce soit en bord de mer, au coeur de l'océan ou simplement à la maison, ce jeu stimule l'adresse, la concentration et l'esprit d'équipe. Idéal pour jouer à deux ou en groupe, il promet des fous rires, des défis en cascade et des souvenirs inoubliables. Alors, prêts à lancer votre ligne et à vivre une partie palpitante, où chaque prise est une victoire et chaque échec une nouvelle occasion de s'amuser ? Avec ce jeu, la pêche devient une fête, et chaque enfant repart avec des étoiles plein les yeux et l'envie de recommencer !

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